2020 年移动游戏应用程序报告

用户获取趋势和基准

移动游戏应用程序的牛市年!随着应用程序下载量和消费者支出达到创纪录的水平,今年地球上有三分之一的人口在玩手机游戏。即 26 亿人下载 2020 年移动游戏应用程序报告,了解移动游戏各子类别的重要用户获取趋势和基准,包括广告支出回报率和同比趋势等。

留存率数据来自  appsflyer

 

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报告亮点包括:

  • 休闲、超休闲、中度、重度和策略以及社交博彩等子类别第 7 天和第 30 天的 ROAS 表现
  • 用户获取成本和转化率的季节性趋势
  • 了解北美、EMEA、亚太、和 LATAM 的区域性洞见,对 7 个国家的数据进行深入分析
  • 细分到子类别、地区、国家和来源的留存率基准数据
  • 由顶级手游营销业者提供的实践性建议和策略

2020-gaming-apps-graph-zh-hans

 

该报告提供 中文英语, 日语, 韩语, 葡萄牙语, 或 西班牙语版本。

This Report is Based on:

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    分析包含了 697 个应用程序

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    3.03 亿次安装数据

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    3.14 亿次初次活动数据

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    650 万次内购事件数据

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    2790 万个利润数据