レポートの概要:
- カジュアル、ハイパーカジュアル、ミッドコア、ハードコア、ストラテジー、ソーシャルカジノのサブカテゴリーにおける7日目と30日目のROAS
- ユーザー獲得コスト&CVRの季節的傾向
- 北米、EMEA、アジア太平洋、ラテンアメリカの地域別インサイト - 7か国の動向詳細分析
- サブカテゴリー、地域、国、ソース別のユーザーリテンション指標
- モバイルゲームの一流マーケターが語る実践のヒントと戦略
顧客リテンションデータ出典:
分析対象アプリ数 697
インストール 3億300万件
初回イベント数 3億1,400万件
アプリ内購入 650万件
顧客売上 2,790万