2019 版本

移动游戏应用报告

用户获取趋势与基准

移动游戏应用逐年的增长势头迅猛。预计2019年底将占游戏总支出市场份额的60%,到2020年的收益更将达到954亿美元。令人惊叹的是,游戏应用占据所有手机下载量的33%,人们为此在手机上花费的时间更是达到了10%。

包含appsflyer所提供的留存数据

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下载《2019移动游戏应用报告》获得移动游戏应用交互的最新趋势和基准。

该报告涵盖了对四个关键游戏类型的洞见,其中包括:普通核心及策略游戏,休闲游戏,超休闲游戏以及社交赌场游戏。报告重点包括:

  • 移动游戏应用用户获取趋势与基准
  • OS平台与季节性趋势
  • 成本与转化率的年度同比趋势
  • 地域与重点国家的表现
  • 不同子类别、地域与国家的留存率,由AppsFlyer提供

该报告的数据采集自2018年6月至2019年5月期间,覆盖8200万应用安装和1400万应用内购买数据。

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