보고서에 포함된 주요 내용:
- CPI, ROAS 등 필수 앱 유저 확보 지표
- 퍼즐, 시뮬레이션, 라이프스타일 게임과 비교한 장르 특성 심층 분석
- EMEA, APAC, NAR 등 지역별 고유 특성 데이터
- 재생 가능 광고에서부터 리워드 광고까지, 사용된 광고 형식
- iOS와 Android 비교 분석
2020년 캐주얼 게임은 호황을 누렸지만 미래에도 이 추세가 계속될 수 있을 것인가에는 의문이 남습니다. Liftoff의 신규 캐주얼 게임 앱 보고서는 급변하는 앱 생태계에서 성공적인 전략을 도출하는 데 필요한 인사이트를 제공합니다. 연령, 위치, 운영체제 등 유저 확보 지표를 심층 분석하여 플레이어의 이용 패턴을 변화시킬 수 있는 인사이트와 정보를 제공해 드립니다.
개의 앱
3,400억 회의 노출수
57억 회의 클릭수
2억 4,600만 회의 설치 횟수
2억 3,100만 개의 이벤트