Relatório de Games Mobile 2020

TENDÊNCIAS E BENCHMARKS DE AQUISIÇÃO DE USUÁRIOS

Que ano excelente para os apps de games! Impulsionados pelos recordes de downloads e pelos gastos dos consumidores, um terço da população mundial irá jogar algum tipo de jogo mobile este ano totalizando 2,6 bilhões de pessoas! Baixe o Relatório de Games mobile 2020 para ter acesso às tendências e benchmarks valiosos de aquisição de usuários por subcategoria de jogos, incluindo ROAS, tendências ano a ano e muito mais.

Com dados de retenção da  appsflyer

 

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Alguns destaques do relatório:

  • ROAS de 7º e 30º dias para as subcategorias de jogos casuais; hipercasuais; midcore, hardcore e estratégia; e de cassino social
  • Tendências sazonais de custos de aquisição de usuários e taxas de conversão
  • Insights sobre as seguintes regiões: América do Norte, EMEA, APAC e América Latina, com análises aprofundadas de 7 países
  • Benchmarks de retenção por subcategoria, região, país e origem
  • Dicas e estratégias práticas de profissionais de marketing líderes no mercado de jogos mobile

2020-gaming-apps-graph-pt-br

 

Leia o relatório em chinês, inglês, japonês, coreano, português, or espanhol.

This Report is Based on:

  • iconreportbased-apps-turquiose

    697

    apps analisados

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    303

    milhões de instalações

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    314

    milhões de eventos inéditos

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    6,5

    milhões de compras em apps

  • iconreportbased-revenue-turquiose

    27,9

    milhões em receita gerada pelos clientes